近期规则问题及执法案例摘选(2024.11.27更新)
本期文档翻译者及发布:陈志敏。校对:李思扬
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Q:我听说现在已经没有“伤害分配顺序”了,这是真的吗?
A:对,没错。威世智认为伤害分配顺序(于核心系列2010引入时被戏称为“死亡康加舞”(译注:指这些生物将按排列的顺序死去))是规则的多余包袱,它的出现频率过低因此没有保留的必要,并且考虑到我们很少被问到这个问题,所以我也对这个看法表示赞同。从基石构筑系列开始,当一个进攻者被多个阻挡者阻挡时,其操控者可以随意在阻挡者中选择伤害如何分配。...