pjkraker;翻译:王人可;校对:李思扬
原文链接:https://blogs.magicjudges.org/rules/2025/04/03/tarkir-dragonstorm-missed-triggers-guide/
狮子,巨龙,还有小熊崽子,我的天!狮子,巨龙,还有...巨龙哇!
当鞑契到来时,你就会看到巨龙出现。这可不是我们定的规矩哦。当我们听说自 2015 年以来首次要重回巨龙之地时,我们激动不已!在这个系列中,巨龙的数量简直超乎想象,一共有 27 张牌是龙!
遗漏触发团队已经浏览了鞑契:龙岚录,旨在帮助你了解需要留意哪些触发式异能,我们是如何做出这些判定,以及当遗漏触发的情况出现时如何应用相关规则。
以下一组牌,具有通常不利的触发式异能,如果遗漏触发这些异能将升级为警告:
- 所有具有动员异能的牌——延迟触发式异能
像 “动员” 这样的机制确实将战士的精神风貌带到了战场上。不幸的是,天下没有不散的筵席;这种延迟触发式异能要求那些战士在结束阶段被牺牲掉。如果一位牌手的结束阶段已经过去,而那些战士却仍然留在其战场上,我们就必须给予该牌手一次警告。因为通常来说,战场上有生物存在总比没有要好。但要注意,当出现次序不当的行动顺序时,不应贸然给予处罚。
在考虑修正场面状态时,这种修正并不仅适用于在一个回合循环内发生的情况。根据 “进一步修正”下的第二条,无论已经过去了多久,都将由对手选择是在下一次有牌手将获得优先权时,还是在下一阶段开始后有牌手将获得优先权时移除这些战士。好耶!
- “我们家里也有动员”——延迟触发式异能
这些牌都具有一种与 “动员” 效应相近的效应,尽管它们并未被称为 “动员”。这些牌都拥有一个类似于 “动员” 的延迟触发式异能,即在下一个结束步骤开始时(或有些措辞不同的情况下则是“你的下一个结束步骤开始时”)牺牲所派出的衍生生物。
就修正措施而言,上述正宗 “动员” 牌的规则同样适用于这些仿 “动员” 效应的牌:无论已经过去了多久,都将由对手选择是在下一次有牌手将获得优先权时,还是在下一阶段开始后有牌手将获得优先权时移除这些战士。
以下是一些具有通常不利的触发式异能且如果遗漏会升级为警告的牌张:
- 迅逝肖像——结束步骤触发
这个元素生物是一个仅需一点红色法术力的2/2 敏捷生物。为了平衡它的强度,肖像这张牌有一个弊端,即在其操控者的结束步骤开始时需将其移回拥有者的手牌。如果不会自行移回手牌的话,这张牌会更强,所以这个触发式异能通常是对其操控者不利的。在进行修正时,这个触发并非是那种复原区域变更的延迟触发式异能 —— 所以它并不符合前述 “动员” 异能那样的条件。如果在一个回合内发现,对手可以选择是否将该触发加入堆叠(如果可能的话放在堆叠合适的位置,或者放在堆叠最下面)。
- 腐咒罗刹——延迟触发式异能
(唱)“罗刹将“败朽”异能带回来咯,对!其他那些生物都不知道该怎么阻挡咯,对!当它们进行攻击时会有一个触发式异能咯,对!所以,将它们横置攻击后别忘了结算堆叠上的异能咯,对!把它们送进坟场吧!”
如果一名牌手用罗刹进行攻击,那么在战斗阶段结束时,该牌手必须牺牲它。尽管这与 “复新” 这一关键词相关联,但能以1B获得一个5/5 践踏生物通常更为有利,因此,若遗漏这一触发式异能,判罚将升级为警告。
另外需要注意那些被罗刹施加了诅咒的其他生物。如果AP用她的罗刹使NAP的生物处于 “败朽” 状态,而NAP在用这些生物进行攻击过的战斗阶段结束后,忘记牺牲这些生物 —— 这种情况下的遗漏触发不会升级为警告。升级为警告处罚的条件是:(1)该触发式异能必须被认为通常对牌手是不利的;(2)牌手必须拥有产生该触发式异能的那张牌。这将是检验你调查能力的绝佳机会。
- 逐亲僧侣 ——第二个触发式异能
这个僧侣有一组关联异能,第一个异能是从对手的手牌中放逐一张牌,第二个异能是当这个僧侣离开战场时,派出一个力量和防御力等同于被放逐牌之法术力值的 X/X 生物。通常来说,给对手一个生物都是对自己不利的,无论被放逐牌的法术力值是多少。
- 定德灵龙特瓦尔——触发式异能
当你深入研究这条灵龙的异能时,你会发现它们彼此之间配合得十分默契。遗憾的是,它的触发式异能通常极其不利(每施放一个咒语就要失去生命值…… 哎呀!),所以如果遗漏了该触发,判罚仍会升级为警告。
- 尸虏仪式
这张牌引发了诸多争论。你施放你的大龙,结果它却被消灭了,仅仅换来一只 2/2 的灵俑,这似乎很糟糕。
我们曾争论过,或许这张牌在构筑赛制里还OK,但在限制赛制环境中,它通常是不利的。但现行的评判规则并非如此:你要单独地考量这张牌本身,无需考虑游戏局面、套牌构成或其他任何因素。
如果这个触发式异能没有印在上面,那这张牌会强得多。因此,这个触发式异能通常是不利的。
接下来的这些牌所具有的有趣触发,使我们认为很有必要详细讨论一下,因为它们可能会在你的赛事中引发一些问题。这些触发即便被遗漏,也都不会升级为警告。
- 虹彩虎——这不是一个法术力异能
简而言之:这个触发式异能可以被响应。605.1b中规定,如果一个触发式异能符合以下所有条件,则它属于法术力异能:(1)不需要目标;(2)因起动式法术力异能的起动或结算、或因法术力加到牌手的法术力池中而触发;(3)且在结算时可以加法术力到牌手的法术力池中 。
- 鸣震指——触发不会过期
这是一张灵气牌,它具有一个进场触发,该触发仅会影响被其结附的永久物,并使该永久物产生一个明显的变化(它被横置了)。
“进一步修正”下的第一段内容告诉你,如果这个触发式异能被遗漏了,当有人叫裁判到桌边时,立即结算之。
- 雷鳞后裔——及时表明其产生的可见影响
那些除了创造一个或多个咒语或异能的复制品之外不产生其他效果的触发式异能会自动结算,但于该异能将首度对游戏产生可见影响时,操控该异能的牌手必须能表明自己认识到此触发的存在。
如果操控已触发之风暴异能的牌手做出了某些行为,表明该风暴触发已不可能还在堆叠上(比如使用一张地牌或施放一个法术),那么就可认定该风暴触发已被遗漏。
以上就是全部内容啦!
感谢你耐心读完这篇文章。这个系列重新唤起了我们对龙和双关语的喜爱。我们希望你能从这篇文章中学到一些东西。如果你见到我们,请给我们留言。我们中的大多数人会参加四月初举办的SCGCON丹佛。希望在那儿能见到你!